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公開とエクスポート

公開は確認済みの内容を一つのバージョンとして保存します。公開後も次の ドラフトを編集できます。

プレイ可能なバージョンを公開

プレビューとテストのチェックを完了し、 利用者から見える変更を短いリリースノートに記録します。

動画をエクスポート

一つの直線経路を動画として出力できます。先に経路と言語を選び、音声、音楽、 効果音、構図、タイミングを確認します。選択肢と別のエンディングはそれぞれ 別の経路として扱います。

編集可能なプロジェクトをエクスポート

完全な編集用プロジェクトやオフラインバックアップには .vf を使用します。 プロジェクトファイルで内容とインポート動作を 確認してください。

プレイ可能な Web パッケージをエクスポート

公開後に Export playable Web package を使用すると、静的 Web ホストで動く Player、確認済みメディア、プロジェクト専用の取り消し可能なブラウザ起動資格情報を 含むパッケージを作成できます。管理者、管理 API、Provider の資格情報は含まれません。

既存のコピーを起動できなくする場合は、Publish & API からパッケージの Runtime Channel を取り消します。

インタラクティブ体験を共有

公開された体験は Web またはネイティブの Player で提示できます。Player は 周辺 UI を所有し、公開バージョンはシーン、選択肢、状態、結果を一貫して保ちます。