AIventure
AIventure 是 bebechien/AIventure 的 Angular + Phaser 游戏。Vifu 集成在保留游戏结构和身份的同时,让它进入 Vifu 的发布与运行环境。Vifu Hub 是模型驱动 NPC 玩法及 Vifu 游戏可用宿主管理能力的统一游戏到平台接口。
打开游戏
bash
git clone --recurse-submodules https://github.com/vifudotdev/awesome-open-source-ai-native-games
cd awesome-open-source-ai-native-games/games/aiventure
npm install它使用了什么
AIventure 是带打包流程的 Angular 项目,玩法由 Phaser 驱动:
npm run build构建浏览器成果物。dist/template-angular/browser是部署输出目录。index.html是输出目录里的运行入口。- Vifu Hub 通过一个平台接口,将宿主管理的 AI agent / tool、game state、runtime resource、world session、event 和已批准 capability 连接到游戏。
- AIventure 使用该接口实现 NPC 对话和游戏工具。
- 当前可见的 NPC / 游戏交互会作为带
execute的工具传给hub.ai.generateText(...)。 - 当前 Mind 由 Vifu 宿主 / session 选择,游戏不需要硬编码 provider 或 Mind id。
- 游戏不嵌入直接的提供方凭据或宿主传输代码。
manifest 用于标识游戏。Vifu 会从项目及其 Vifu Hub 调用解析 Angular 构建命令、输出目录、运行入口和可用平台能力。
json
{
"name": "AIventure"
}只有项目需要覆盖检测到的默认值或关闭平台功能时,才去看 manifest 参考。
部署
bash
vifu deploy部署检查会阻止远程可执行代码和浏览器直连外部 AI 提供方。模型调用应放在 hub.ai.generateText(...) 或 hub.run(...) 后面,让游戏使用平台 AI 服务。